
campanha de vinte aventuras, feita para levar personagens do 1º ao 20º nível em uma guerra secreta entre o Deus da Guerra e um horror cósmico. O inimigo não é um exército, nem um deus maligno, nem a Tormenta. Sua presença já rondava as origens de Mestre Arsenal — sobrevivente de um mundo destruído pela guerra. Agora, a pergunta ressurge: guerra contra quem? O adversário é o Fullgor, entidade que corrompeu os deuses originais de Sillaria, o mundo natal de Arsenal. Esses deuses mudaram, foram tomados por impulsos doentios que os levaram a confrontar seus próprios devotos. Os povos humanos entraram em guerra com seus deuses. Mais sobre esse conflito monumental será visto nas próximas aventuras. Durante esta campanha, os heróis enfrentarão o Fullgor e seus servos, os fullgori, salvando os deuses do Panteão — mas apenas se provarem seu valor. Cada vitória os fortalece, até que o Deus da Guerra aceite chamá-los de escolhidos. Pois Arsenal sempre diz: NÃO HÁ LUGAR PARA FRACOS AO MEU LADO.