
Descrição Geral: 🩸Mesa Online 🩸Uso de Foundry VTT e Canais de Voz 🩸Todos os Clãs e Suplementos liberdados 🩸Liberdade e Autonomia ao jogador 🩸Crônica de Drama, Mistério e Horror 🩸Custo 120,00 (mês) 🩸Dia a combinar com jogadores 🩸5 vagas (Jogo estilo Coterie ou não). ______________________________________________ Sobre o Cenário: Em Soho, ninguém questiona quem está no poder. Só até onde precisa ir para tomar o lugar dele. Governada pelos Tremere, a cidade vive um frágil equilíbrio de poder. O Sonho Rubro, recurso controlado pelo clã, tornou-se indispensável à não-vida dos Membros, já que facilita a manutenção da máscara ao se alimentar do rebanho, bem como estimula as iguarias do sangue deles. Assim, transformou a Camarilla em uma corte de aliados que dependem daqueles que desejam derrubar. Agora, as alianças começam a ruir. Com a saída dos Brujah e Gangrel, A Camarilla aceitou novos clãs que geram desgastes e intrigas novas na Torre de Marfim, ocupando o espaço deixado pela velha ordem. Ventrue e outros clãs disputam influência dentro da seita, enquanto, lá fora, Tzimisce, os remanescentes do Sabá, buscam manter seus territórios e de seus senhores, que os deixaram por conta do "Chamado" para disputar com os Anarquistas e mesmo com a Camarilla pelos domínios que outrora pertenciam ao Sabá. Nos bastidores, os enigmáticos Hecata procuram nos mortos algo que pode alterar o equilíbrio de poder. Os Tremere sabem que alguém está tentando encontrar sua Cabala secreta na cidade. Em Soho, a guerra não começa com presas. Começa com sussurros. Escolha seu lado. Conquiste seu espaço e descubra o que será necessário sacrificar para chegar ao topo.