
Após se envolverem (e sobreviverem) a uma confusão generalizada na taverna O Polvo Canhoto, na recém-construída cidade de Nova Malpetrim, um grupo de aventureiros iniciantes é abordado por um contratante misterioso. Ele os contrata para uma missão aparentemente simples: viajar até as ruínas da Velha Malpetrim — a antiga cidade devastada e parcialmente inundada por um maremoto —, com o objetivo de recuperar um objeto valioso. No entanto, o trajeto e as ruínas afogadas reservam perigos que testarão a união e a coragem do grupo, servindo como a primeira grande prova de fogo e porta de entrada para os mistérios do mundo de Arton